在UI設計(jì)的(de)藝術(shù)領域裡(β ¥lǐ),有(yǒu)三個(gè)被廣泛運用¥επ¥(yòng)并備受贊譽的(de)設計(jì)元素,✘>它們被形象地(dì)稱為(wèi)“三大(dà)法寶”,分(fēn)别是∞✘≈×(shì)陰影(yǐng)設計(jì)、圓角、透明(míng),對(duì)于 ↕↑☆初學者和(hé)設計(jì)師(shī)們來(lái)說(shuō),它們↔♠仿佛是(shì)提升界面層次感和(hé)吸引力的(de)魔法棒。尤其是(sh∏÷∏ì)在設計(jì)卡片布局時(shí),很(•σhěn)多(duō)同學會(huì)不(bù)假思索地(dì)應用(<✘↔yòng)系統默認的(de)陰影(yǐng)€γ∞效果,覺得(de)這(zhè)樣能(néng)為(wèi)設計(jì)增添÷≥不(bù)少(shǎo)魅力。
然而,真正讓陰影(yǐng)效果發揮最佳作(zuò)用(yòα•♥ng)的(de)關鍵,并不(bù)在于簡單地(dì)添加它,而在于如(rú)何≤₽根據不(bù)同的(de)設計(jì)場(chǎng$∏ ↕)景和(hé)需求,精心選擇并設置陰影(yǐng)。今↔δ£β天,我們就(jiù)來(lái)深入探討(tǎo)一≤£(yī)下(xià),如(rú)何在UI設計(jì)中巧妙運®±≈用(yòng)陰影(yǐng)這(zhè)一(yī)元素。$✔陰影(yǐng)的(de)選擇和(hé)設×&Ω置并非随心所欲,而是(shì)需要(yào)綜合考慮多(duō)種因≈÷£素,如(rú)光(guāng)源位置、界面風(fēngγ≤)格、元素功能(néng)等。通(tōng)過精細調整陰影(yǐng)的(γλλde)大(dà)小(xiǎo)、透明(míng)度、模糊度和(hé)顔色等屬•≤•π性,我們可(kě)以讓陰影(yǐng)與整體(tǐ)設計♦'(jì)完美(měi)融合,為(wèi)界面增添立體(tǐ)感和(hé)深度↓&β¶,同時(shí)避免過度使用(yòng)導↕σ&φ緻的(de)視(shì)覺混亂。
因此,在設計(jì)過程中,我們需要(yào)深入了(le)解陰影(yǐn™®πg)的(de)特性和(hé)運用(yòng)♦ε技(jì)巧,結合實際需求進行(xíng)靈活調整。隻有(yǒu)₩&這(zhè)樣,我們才能(néng)真正掌握陰影(yǐng)這(zhè)一 (yī)UI設計(jì)利器(qì),為(wèi)作(z∞₽∞uò)品增添更多(duō)的(de)魅力和(hé)吸引力。
01、背景
“藝術(shù)來(lái)源于生(shēng)活£λ又(yòu)高(gāo)于生(shēng)活”設計(jì)領♣λ域同樣如(rú)此,特别是(shì)在我們$✔"所關注的(de)界面設計(jì)中。界面中的(de)陰影(yǐng γ©)就(jiù)是(shì)讓物(wù)體(tǐ₹←)擁有(yǒu)來(lái)源于真實物(wù)理(lǐ)世界一(yī♦↕)樣的(de)空(kōng)間(jiān)特性。
在設計(jì)的(de)早期階段,界面元素的(de)設計π$(jì)往往傾向于盡可(kě)能(néng)Ωλε地(dì)模拟現(xiàn)實世界的(de)物(wù)體(ββ≠tǐ),以此拉近(jìn)用(yòng)戶與互聯網産∑ 品之間(jiān)的(de)距離(lí),降低(dī)其陌生 σ$₩(shēng)感。然而,随著(zhe)互聯網的(de)↓©快(kuài)速發展和(hé)對(duì)高(gāo)效叠代的(de)∞∞ λ需求,許多(duō)模拟真實世界的(de)細節被簡化(huà)或優化(hγ↕uà),以突出用(yòng)戶最為(wèi)關心的(de)質感、層次感和₽→±(hé)深度。在這(zhè)裡(lǐ),陰影(yǐng)¥↕ε元素尤為(wèi)關鍵,它成為(wèi)了(le)構建界面↓¥÷≈深度感的(de)核心。
陰影(yǐng)在界面中的(de)應用(yòng),使得(de)元素 ≈能(néng)夠自(zì)然地(dì)呈現(xiàn)出一(yī)↓¶•種錯(cuò)落有(yǒu)緻的(de)空(kōng)間(j∑÷≥iān)布局。通(tōng)過調整陰影(yǐng)的(de)大(dπ∞α♥à)小(xiǎo),我們可(kě)以清晰地(dì)傳達出界面中不(bù)同元素£♣₩之間(jiān)的(de)層級關系和(h∑✘Ωé)優先級,從(cóng)而降低(dī)了(le)用©♦(yòng)戶理(lǐ)解界面的(de)難度,幫助他(tā)們更快£γ∏(kuài)速地(dì)識别所需信息。這(zhè)種設計(jì)方式不(bù) ←僅提升了(le)用(yòng)戶體(tǐ)驗,也(yě)讓界面設計(j™$♠€ì)更加富有(yǒu)層次感和(hé)立體(tǐ)感。
02、陰影(yǐng)的(de)原理(lǐ)
為(wèi)什(shén)麽需要(yào)使用(yòng)陰影(yǐng)
在界面設計(jì)中,當用(yòng)戶進行(xíng)操作(zuò)λ≤φ≥時(shí),有(yǒu)時(shí)會(huì)←±導緻兩個(gè)物(wù)體(tǐ)因為(wèi÷≠)位置的(de)調整而發生(shēng)表面上(shàng)的(de)重≥"疊。當這(zhè)種重疊發生(shēng)時(shí),如(rú)果物(wù)αα✘←體(tǐ)的(de)不(bù)透明(míng)α₽度或對(duì)比度不(bù)夠顯著,用(yòn$₹g)戶往往會(huì)遇到(dào)識别上(shàng)的( ¶de)困難,即難以判斷哪一(yī)個(gè)表面位于另一(yī)個(gè÷★↕↔)表面的(de)前方。
為(wèi)了(le)解決這(zhè)個(gè∑↔σ)問(wèn)題,一(yī)種有(yǒu) ≠效的(de)方法是(shì)清晰界定每個(gè)表面的(de)邊緣。通(tōn ©g)過明(míng)确這(zhè)些(xiē)邊緣,我們可(kě₹&)以有(yǒu)效地(dì)減少(shǎo)因重疊而産生(shēng)的(de¥™®φ)混淆,幫助用(yòng)戶更輕松地(dì)辨識不(bù)同表面之↕間(jiān)的(de)層次關系,從(cóng)←>>>而避免這(zhè)種“尴尬”的(de)重疊現(xiàn)象,提升用('∏←✔yòng)戶體(tǐ)驗和(hé)界面的(de)清晰☆σ₽÷度。
從(cóng)上(shàng)面可(kě)以∑××看(kàn)到(dào),我們有(yǒu)三種處理(lǐ)方法:
方式一(yī):陰影(yǐng)顯示表面邊緣、表面重疊和(hé)高(gφ"āo)度。
方式二:不(bù)同的(de)表面顔色顯示表面邊緣和(hé)重疊,但(dà∞₽®n)不(bù)顯示高(gāo)度。
方式三:不(bù)透明(míng)度顯示表面邊緣和(hé)重疊,但(dàn<•£☆)不(bù)顯示高(gāo)度。通(tōng)₽®∑₽過對(duì)比我們發現(xiàn)陰影(yǐn₽ g)可(kě)以以最簡單的(de)方式展示表面之間(j§↑iān)的(de)高(gāo)度。
陰影(yǐng)的(de)影(yǐng)響因素 γ
陰影(yǐng)來(lái)源于現(xiàn)實生(shēng)活反映物(₹α wù)體(tǐ)與物(wù)體(tǐ)之間(jiānσ₽♠≈)距離(lí)的(de)物(wù)理(lǐ)現(xiànγ→₽↑)象。陰影(yǐng)受光(guāng) ✘↑ε源的(de)方向以及物(wù)體(tǐ)與物(wù&₹)體(tǐ)之間(jiān)相(xiàng)對(duì)高βπ(gāo)度的(de)影(yǐng)響。
在界面中,我們往往通(tōng)過模拟元素的(de)投影ε®(yǐng)直截了(le)當的(de)來(lá↔←λ¥i)告訴用(yòng)戶,元素的(de)空(kōng)間(jiān)關系。
物(wù)體(tǐ)越低(dī),優先級越低(dī),其陰影(yǐng)±≤ 小(xiǎo)而銳利,反之物(wù)體(tǐ)越高(gāo),優&先級越高(gāo),其陰影(yǐng)越大(dà)越柔和(hé)。在設計✔®(jì)中常見(jiàn)的(de)陰影♠→(yǐng)影(yǐng)響因素有(yǒu)X軸、Y α軸、模糊、擴展。
X軸:這(zhè)是(shì)投影(yǐng)延水(¥↓shuǐ)平面或者X軸位置的(de)偏移,控制(zhì)著(>∑Ωzhe)頂部和(hé)底部的(de)陰影(yǐng);
Y軸:這(zhè)是(shì)投影(yǐng)延垂直面₩♠δ或者Y軸位置的(de)偏移,控制(zhì)著(zhe)頂部和(h≤λ∏é)底部的(de)陰影(yǐng);
模糊:調整陰影(yǐng)顔色的(de)模糊或者羽化(h'♦φuà);
擴展:控制(zhì)著(zhe)陰影(yǐng)的™ ¶(de)大(dà)小(xiǎo)以及前景與後景之間•∞(jiān)的(de)距離(lí)。
03、陰影(yǐng)的(de)狀态與形式
當界面中的(de)組件(jiàn)失去(qù)陰∞₩±影(yǐng)效果時(shí),用(yòng)戶在操作(zuò)時(sπ♦hí)可(kě)能(néng)會(huì)因為(wèi)視(shì)覺上(∑→shàng)缺乏變化(huà)而感到(dào)β&♠♦困惑,對(duì)頁面內(nèi)的(de)層級關系産生( ≤> shēng)疑慮,進而覺得(de)內(nèi)容顯得↕™(de)混亂,增加了(le)理(lǐ)解和(hé)使用(yòng)界面β≤的(de)難度。
用(yòng)戶通(tōng)常期望界面元素之間(jΩ♥iān)能(néng)在空(kōng)間(jiān)上(shàng)有(yǒ•φ••u)所區(qū)分(fēn),以實現(x>$∑iàn)更為(wèi)直觀和(hé)流暢的(d∑→e)交互體(tǐ)驗。常見(jiàn)的(de)陰影(yǐ☆≤ng)狀态分(fēn)為(wèi)常規和(hé↑≠)懸浮兩種。
常規陰影(yǐng):這(zhè)是(shì)不¥"(bù)進行(xíng)任何操作(zuò)時(shí≈↕¶♣)界面的(de)默認陰影(yǐng)樣式,↔£¥通(tōng)常表示為(wèi)零級陰影(yǐng)狀态,它為(wèi)用π'(yòng)戶提供了(le)一(yī)個(gè)清晰的∏¥¶(de)視(shì)覺層級參考。
懸浮陰影(yǐng):當用(yòng)戶與界面進行(xíng)交互,如(±≤rú)hover态時(shí),元素可(kě)以使用(yòng)一₽≈←(yī)級陰影(yǐng),甚至根據特定場(chǎng)景需求,可(kě)♥•™σ能(néng)采用(yòng)二級或三級陰影(yǐng)狀态。這(zhè)÷種動态變化(huà)不(bù)僅提升了(l↔∑↓♠e)界面的(de)趣味性,也(yě)增強了(le)用®™↓(yòng)戶對(duì)于元素狀态變化(huà)的(de)感知(zhī)。¶≠
陰影(yǐng)在界面中扮演著(zhe)重要(yào)的(de)角¶÷色,它能(néng)夠直觀地(dì)體(tǐ¶•δ×)現(xiàn)元素的(de)層級關系。→♠不(bù)同的(de)陰影(yǐng)高(gāo)度代表了(l∑'↕φe)不(bù)同的(de)層級,陰影(yΩ✔δǐng)的(de)強度則由元素與地(dì)面之間(jiān)£♣♥的(de)距離(lí)決定。因此,物(wù)體(tǐ)的(de)↕÷γα高(gāo)度直接影(yǐng)響了(le)其陰影(yǐng)↓✘的(de)大(dà)小(xiǎo)和(hé)模糊程度。物(wù)®→αβ體(tǐ)離(lí)地(dì)面越遠(yuǎn),其陰影(yǐn±©Ωg)通(tōng)常越大(dà),模糊值也(yě)相(xi౩ng)應增高(gāo)。
在antdesign設計(jì)系統中,采用(yò→®✔πng)了(le)代表四個(gè)不(bù)同高(gāo)度級别的(de)₩₽☆陰影(yǐng)來(lái)适配界面中的(de)元素,而不♦&☆>(bù)是(shì)像某些(xiē)美(měi)國(guó)網頁設計(jì)系↔γ統那(nà)樣采用(yòng)六種不(b®γ♠✔ù)同的(de)高(gāo)度。這(zhè)≈四個(gè)陰影(yǐng)級别各自(zì)對(duì₽Ω≥)應著(zhe)不(bù)同的(de)高(gāo)度層級,并σ©且擁有(yǒu)獨特的(de)屬性,以确保界面元素在視(shì)λ覺上(shàng)既清晰又(yòu)和(héש♠÷)諧。
第 0 層:物(wù)體(tǐ)緊貼地(÷<↓dì)面,投影(yǐng)與物(wù)體(tǐ)完全重疊,在界面中不(b™✔ù)對(duì)此層定義陰影(yǐng)值。如(rú):篩選;
第 1 層: 物(wù)體(tǐ)位于低(dī)層級,★↔此時(shí)物(wù)體(tǐ)被操作(z∑§uò)(懸停、點擊等)觸發為(wèi)懸浮狀态,當操作♠←∏(zuò)完成或取消時(shí),懸停狀态反γ♦饋也(yě)跟随消失,物(wù)體(tǐ)回歸到(dào)原有(yǒu)的(d≠λ¶↓e)層級中,如(rú):卡片 hover 等♠";
第 2 層:物(wù)體(tǐ)位于中層級,此≤✘♣¶時(shí)物(wù)體(tǐ)與基準面的(de)₹™♦÷關系是(shì)展開(kāi)并跟随,物(wù)體(tǐ)由地(dì)面上∑♣₽₩(shàng)的(de)元素展開(kāi)産生(shēng),會(huì♥☆Ω)跟随元素所在層級的(de)移動而移動。₹¶如(rú):下(xià)拉面闆等;
第 3 層:物(wù)體(tǐ)位于高(gāo)層級,該物(wù±• •)體(tǐ)的(de)運動和(hé)其他(tā)層級沒有(yǒu)關聯。如(♦>↓₽rú):對(duì)話(huà)框等。
04、陰影(yǐng)的(de)應用(yònΩ♦≥g)
真實的(de)反饋模拟真正狀态下(xià)的(de)陰影(yǐng),我αβφ們可(kě)以通(tōng)過對(duì)₽Ω≈其變化(huà)過程進行(xíng)三層拆分(fēn),讓原本生(sh&>ēng)硬的(de)陰影(yǐng)變的(de)更加柔和(hé)σ α♦。
上(shàng)圖展示了(le)不(bù)同級别陰影(yǐng)的(de)從(δ±≈cóng)低(dī)到(dào)高(gāo)不(bù)同層級變化(huà♦>←)過程
光(guāng)源方向原理(lǐ)
陰影(yǐng)的(de)偏移由組件(jiàn)的(de)位置決"∏©≥定,确保同一(yī)套組件(jiàn)在光(guāng)源方向的(deφ≈)一(yī)緻性。
陰影(yǐng)的(de)位置對(duì)于提升用(yòΩγ¶¶ng)戶體(tǐ)驗和(hé)視(shì)覺設計(φγγ¥jì)至關重要(yào)。按照(zhào) ∏β光(guāng)源方向的(de)邏輯,我們可(kě)以這(zhè)樣總結陰¶ε↕影(yǐng)的(de)三種常見(jiàn)應用(yòn∞®γg):
陰影(yǐng)向左:當元素(如(rú)導航欄、抽屜組件(jiàn)或固定表<÷格欄)位于屏幕右側時(shí),向左的(d&↕♦e)陰影(yǐng)能(néng)夠突出這(zhè)些(xiē)元素,并✔✘≠暗(àn)示它們是(shì)可(kě)交互或可(kě)擴展的(de)。
陰影(yǐng)向右:對(duì)于位于屏幕左側≈±€•的(de)元素(如(rú)導航欄、抽屜組件(jiàn)或固定表格欄),向右的>™$β(de)陰影(yǐng)能(néng)夠吸引用(yòn >±g)戶的(de)注意力,并強調這(zhè)些(xiē)元素的(≈αde)存在和(hé)重要(yào)性。
陰影(yǐng)向下(xià):陰影(yǐng)向下(xià)通←★<(tōng)常用(yòng)于組件(jiàn)內(nèi)部或✘ ∞§組件(jiàn)本身(shēn),以營造立體(tǐ)感和(hé)層次感,$£ε這(zhè)是(shì)界面設計(jì)中比較常規且有±♠(yǒu)效的(de)視(shì)覺處理(lǐ)方法≠。
陰影(yǐng)設計(jì)在界面設計(jì)中扮演著(zhe)至關重α☆♥要(yào)的(de)角色,它不(bù)僅能(±'εσnéng)夠增強設計(jì)的(de)立體(tǐ)感和(hé)♣×層次感,還(hái)能(néng)有(yǒu)效地≤σ¥(dì)引導用(yòng)戶的(de)注意力,提升用™ (yòng)戶體(tǐ)驗。在本文(wén)σ$©中,探討(tǎo)了(le)陰影(yǐng)在不(bù®)同位置所代表的(de)含義及其應用(yòng)場¶♥(chǎng)景。還(hái)詳細的(de)了( ₩≥le)解了(le)陰影(yǐng)的(de)變化(huà)過 ¥®程,在對(duì)應的(de)工(gōng)作(zuò)中,能(néng)夠根☆ε÷§據不(bù)同的(de)信息層級來(lái)設置陰≠γ影(yǐng),希望這(zhè)篇文(wén)章(zhāng)能(nén®™♥g)夠讓我們對(duì)陰影(yǐng)這(zhè)種常×εα見(jiàn)技(jì)法有(yǒu)深入的(de×)了(le)解。
文(wén)中圖片內(nèi)容來(lái)★←↕♦源網絡,侵删
微(wēi)信公衆号
業(yè)務咨詢:400-9969-069(24≠¶小(xiǎo)時(shí)服務) 028-860∞↕52918
售後熱(rè)線:028-86052836
公司地(dì)址:成都(dō∑ ↕♥u)市(shì)武侯區(qū)天益街(jiē)38号理(☆♣₽lǐ)想中心3棟1810